문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바이오하자드 2 (문단 편집) === 플레이 시스템 === 플레이어 캐릭터의 체력 수치에 따른 상태변화가 처음으로 눈에 띄는 형태로 나타난 것도 주목할 만한 요소. 체력이 50%이하가 되면 달리거나 정지한 상태에서 옆구리에 손을 짚고 헐떡이기 시작하며, 그 이하로 떨어질수록 걸음이 느려지며 마지막에는 달리기조차 못하며 발을 질질 끌게 된다.[* 정확히 말하자면 달리기는 가능하다. 그것이 멀쩡한 상태에서 달리는 것보다 엄청나게 느린 것뿐이지만... 이 부분은 리메이크판에서도 동일하다. 이 점은 4편에서 간신히 달리기까지만 가능하도록 상향되었다.] 데스 신은 전작보다 강화되어 쓰러진 후에도 좀비나 몬스터에게 계속 물어뜯기며 섬뜩한 단말마의 비명을 지르는 '잔혹 버전'[* 듀얼쇼크 버전이라면 비명과 동시에 갑자기 강렬한 진동이 온다. 밤에 혼자 한다면 화들짝 놀랄 수준.]이 추가되었는데 심의 문제로 북미판에서만 확인할 수 있다.[* 1편에서도 잔혹 데스신이 존재했으며 2편과는 역으로 일본판에서만 볼 수 있었으며, 일본판 한정으로 스탭롤에서 데스신만을 모아놓은 숨겨진 엔딩도 있었다. 주인공 뿐만이 아닌 파트너 캐릭터의 데스신도 존재했는데, 일례로 헌터에게 습격당하는 레베카를 구하지 못했을 때, 레베카의 목이 날아가는 모습을 볼 수 있다. 1편 당시에는 오히려 북미쪽이 규제가 심해서 일본판에서 나오던 연출이 북미에는 오히려 삭제되기도 하고, 오프닝 동영상도 무삭제버전은 일본판에만 수록되었으나 2편 발매시 부터는 상황이 바뀌어서 역으로 일본판만 규제가 들어가게 되었다.] 현재로썬 수준 높은 그래픽이 아니므로 그렇게 잔인하다고 느껴지지 않을 수 있지만 특유의 투박한 그래픽이 오히려 불쾌감을 일으킬수있다. 회복 시스템은 전작과 동일하게 허브 조합 및 구급 스프레이를 사용하는 것이지만, 스프레이는 사용할 경우 최종 랭크 산정을 위한 포인트 계산에서 허브보다 불이익을 받는 핸디캡이 있으며, 체력이 100%라도 회복제를 계속 먹을 수 있다는 기묘한 점이 있다. 인벤토리 공간을 급하게 만들어야 할 때 사용할 수 있지만, 아무 효과도 영향도 없다. 인벤토리는 전작의 크리스 6개, 질 8개에서 두 캐릭터 모두 8개로 고정. 그리고 게임 도중에 두 주인공 중 한 명만 얻을 수 있는 사이드 팩을 얻으면 10칸이 된다. 그리고 인벤토리 2칸을 차지하는 무기가 생겼다. 여기에는 머신건, 개틀링건, 화염방사기, 로켓런처, 스파크 슈터 등 총알을 따로 들고 다니지 않는 무기들이 해당한다. 난이도 면에서는 전체 평균을 내리자면 전작보다 낮은 편. 좀비는 딱총 3방이면 넉백을 받을 정도다. 대신 후반으로 갈수록 체력이 높거나 패턴이 다양해진 적이 나온다. 난이도 하락에 결정적인 역할을 한 것은 무기와 탄약. 그리고 회복제. 정말 넘쳐날 정도로 많이 나온다. 하지만 베리 하드 모드부터는 이야기가 달라진다. 노멀에 있던 탄약 아이템이 없어져 있는 일도 있고, 탄약의 입수량도 노멀을 기준으로 75% 수준으로 줄어든다.[* 단, 탄약이 있을 곳에 없는게 아니라 획득 수량 자체가 줄어든다. 그레네이드탄의 경우 6개가 4개로, 샷건탄의 경우 7개가 5개로 되는 식.] 거기에 적의 내구력이 수 배에 가까이 늘어나 좀비가 핸드건을 30발 가까이 견디고도 살아있을 정도다. 특히 클레어의 경우에는 그레네이드 런처 한 방에 좀비들이 쓰러지지 않아 난이도를 더욱 올린다. 다운 타운에서 경찰서까지 들어가기 전에 등장하는 좀비는 몇 발 쏴도 퍽퍽 잘 넘어지지만 경찰서 안에서 조우하는 좀비들은 수십 발을 맞고도 끄떡없이 다가온다. 다운 타운에서마저 핸드건 총알을 무시하고 다가오는 좀비들이 나온다면 돌파 자체가 불가능해지니 난이도 조정 때문에 조절한 듯하다. 베리 하드 모드에서 잉그램 기관총을 들고 3마리 이상 뭉쳐 있는 좀비에게 사격한다면 팔이 모두 떨어져 나가도 근성으로 밀고 오는 좀비를 볼 수 있다. 베리 하드 난이도에선 적의 내구력이 높은 대신에 핸드건에는 일정 확률로 매그넘 급의 대미지를 주는 크리티컬 샷이 있다. 다만 그 확률이 랜덤이라 VP70의 3점사 전체가 매그넘급 대미지로 나갈 때도 있고, 탄약을 잔뜩 퍼부어 좀비가 죽기 직전에서야 나올 때도 있다. 그래도 일반 핸드건 탄환으로 매그넘 탄의 효과를 낼 수 있으니 그나마 다행. 레온의 3점사 VP70으로도 크리티컬이 적용 된다. 운이 좋다면 3연속 크리티컬도 가능. 운이 좋다면 탄약을 상당히 아낄 수 있다. 전작에서는 위력이 강해 나이프 클리어조차 가능했던 나이프가 위력이 엄청나게 약해졌다. 딱총 3방에 죽는 좀비마저, 나이프로 잡으려면 20~30번 이상을 찔러야 한다. 베리 하드는 말할 것도 없지만, 뛰는 좀비 위에 나는 김레온. 그 베리 하드를 나이프로 클리어하는 괴인들도 존재한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기